E3 2009: Sony contraataca

Mucho se habló ayer del buen sabor de boca dejado por la conferencia de Microsoft en el E3. Y precisamente por ello las expectativas eran altas ante las conferencias de Nintendo y Sony. La primera de ellas decepcionó profundamente con escasísimas novedades, pero la segunda estuvo como mínimo a la altura de lo que se esperaba de ellas. No hubo anuncios impactantes como en la conferencia de Microsoft, pero sí se puso toda la artillería en el campo de batalla de las consolas. Las bazas de Sony son sólidas y el catálogo de juegos que han ido acumulando PS3 y PSP (sin olvidar la eterna PS2) no es algo que se pueda despreciar. Pasemos a revisar algunos de los anuncios más importantes que se hicieron ayer en Los Ángeles.

La conferencia estuvo presidida por una enorme pantalla en la que se pudieron ver varios de los videos y trailers que allí se presentaron. Como era de esperar, los resultados de ventas de las distintas consolas PlayStation estuvieron bien presentes durante toda la conferencia. Nada mejor que picar a la competancia con unas cifras de ventas envidiables.

Pero lo que realmente importa a los jugones son los juegos. Y las noticias sobre títulos esperadísimos no se hicieron esperar. Para abrir boca, se mostró una demo de lo que será la segunda entrega de la versión masculina de Tomb Raider. “Uncharted 2″ deslumbró por el dinamismo y la espectacularidad de los gráficos. Sin duda, uno de los juegos de PS3 a tener en cuenta.

Otra de las apuestas de Sony para este año son las partidas masivas a diversos juegos. Para demostrarlo, se pudo ver una demo multijugador de MAG (un FPS) en la que, aseguraban, estaban jugando 128 jugadores contra 128 jugadores. El juego luce realmente bien, por lo que queda la duda de la fluidez que ofrecerán estas mastodónticas partidas.

Por otro lado, Ubisoft también estuvo presente en la conferencia de Sony con una demo jugable del “Assassin’s Creed 2″. Sencillamente espectacular. Los movimientos y nuevas formas de “asesinar” del protagonista de esta secuela dejaron con la boca abierta al auditorio. Además, se desveló que el juego tendría relación directa con la versión portátil de “Assassin’s Creed” que aún está por llegar pues sólo habiendo jugado a la versión de PSP se podrán desbloquear algunas de las armas del juego.

Y una exclusividad. Sony anunció que Rockstar North, los creadores de las franquicias “Gran Theft Auto” y “Midnight Club”, estrenarían su nueva creación en PlayStation 3. Su nombre será “Agent” y se sabe que será un juego de acción y espionaje, y que estará ambientado en los años 70.

La portátil de Sony, PSP, tuvo ayer un protagonismo indudable. Por fin se hizo oficial lo que muchos medios ya llaman “El secreto peor guardado del E3″: PSP tendrá un nuevo diseño más delgado y ligero, con pantalla deslizante, con conectividad ampliada (al wifi se añade bluetooth), y con una memoria interna de 16 Gb, con la posibilidad de ampliarla mediante tarjetas de memoria (el UMD ha muerto definitivamente). La nueva criatura de Sony se llamará PSP Go, y estará disponible el 1 de Octubre en todo el mundo de forma simultánea (parece que han aprendido de los errores del pasado). Además, esto supone la confirmación de la apuesta de Sony por la distribución digital de los juegos de PSP, lo que, en mi opinión, es un gran acierto.

Por cierto, los usuarios europeos fuimos ninguneados nuevamente gracias al tradicional cambio euro-dólar que se gastan las multinacionales para “robar” de forma legal a los europeos: PSP Go costará 249 dólares en EEUU y 249 euros en Europa.



Como no podía ser de otra forma, Hideo Kojima también tuvo sus minutos de gloria en la conferencia presentando la próxima entrega basada en el universo Metal Gear Solid para PSP: “Metal Gear Solid: Peacemaker”. Un video espectacular que, por cierto, reveló que tampoco estaría protagonizado por Solid Snake, sino por Big Boss.

Para sorpresa de muchos (entre ellos, yo), Polyphony Digital resucitó un proyecto que se creía muerto debido a la extrema ausencia de noticias al respecto. La saga de conducción por excelencia en las consolas de Sony (con permiso de Need for Speed), “Gran Turismo”, tendrá una versión para PSP. Y no sólo eso, sino que “Gran Turismo Portable” estará en las tiendas de todo el mundo a la vez que PSP Go, el 1 de Octubre. Me sé de algunos que ya se van por los noches a dormir contando los días que faltan hasta esa fecha…

También se confirmaron otros títulos para PSP que, aunque no tuvieron video o demo, sí fueron confirmados oficialmente como “Little Big Planet”, el anteriormente citado “Assassin’s Creed”, “MotorStorm”, “Socom” o “Resident Evil Portable”. Además, se prometió potenciar aún más si cabe la integración de PSP con el servicio on-line de Sony, PlayStation Network.

Final Fantasy también hizo acto de presencia en la conferencia de Sony mediante un espectacular video con material no visto antes. Y además, se anunció algo que pocos esperábamos y que a mi me dejó con un sabor agridulce: “Final Fantasy XIV – Online”. El detalle agridulce es la coletilla “online”, pues viene a confirmar que el juego será un MMORPG, al estilo del “Final Fantasy XI”. En otras circunstancias sería una buena noticia, pero la saturación de juegos de este género que vive el mercado es evidente, y no me entra en la cabeza porque las compañías insisten en inundar el mercado con juegos que añaden pocas novedades a lo ya visto. En fin, está por ver cómo será el juego. Lo que sí se sabe cierto es que será exclusivo de PlayStation 3 (almenos así se aseguró en la conferencia).

Como no podía ser de otra forma, tras el terremoto mediático que provocó el anuncio del Proyecto Natal de Microsoft, Sony sacó a la luz el desarrollo de su propio controlador con sensor de movimiento. Algo a medio camino entre el WiiMote y lo que se pretende que sea Natal. También se evidenció (al igual que pasó anteayer con Natal) lo verde que se encuentra aún el proyecto pues el controlador es una verdadera horterada… Eso sí, la presentación fue bastante divertida y se pudieron ver cosas interesantes.

También se presentó un juego de carreras que viene a continuar con el legado creativo de los usuarios de “Little Big Planet”. El juego da la impresión de ser la versión de Sony del Super Mario Kart, pero va más allá, superando las evidentes limitaciones del juego de Nintendo. Se añade la posibilidad de personalizar tanto los pilotos como los vehículos, y se permite la posibilidad de crear pistas de carreras y competir en ellas con todoo el mundo mediante un espectacular editor de pistas. El nombre del juego será “Modnation Racers” y promete una gran cantidad de horas de diversión.

La traca final comenzó de la mano de “The last guardian”, que es considerada la secuela del aclamado “Shadow of the colossus”, uno de los juegos que más éxito ha tenido PlayStation 2. No mostraba gran cosa, pero sí se podía ver que el legado artístico y paisajístico de “Shadow of the Colossus” estaba bien presente.

Otra sorpresa, aunque menor debido al anuncio de la versión portatil de “Gran Turismo”, fue ver un nuevo trailer de “Gran Turismo 5″. El máximo exponente de los juegos de conducción en PlayStation 3 tendrá su debut con el habitual e infinito catálogo de coches, añadiendo además una calidad gráfica a la altura de las expectativas y algunas licencias inesperadas y realmente atractivas, como son la NASCAR y el Mundial de Rallys.

Y, finalmente, la conferencia de Sony no podía estar completa sin Kratos. Sony mostró cómo luce el esperadísimo “God of War 3″ con una demo que dejó al auditorio al completo babeando. Y es que la nueva entrega de las aventuras de Kratos es sin duda el juego más esperado de PlayStation 3 desde que se lanzó en todo el mundo.

Tras la conferencia de Microsoft, Sony debía dar un golpe de autoridad y demostrar que no ha perdido el ritmo. Y no decepcionó. No tuvo el mismo impacto mediático pero si ha conseguido despertar las ansias “jugonas” en muchos amantes de este mundillo.

Sony se ha planteado el negocio de PlayStation 3 como una carrera de fondo, en lugar de como un sprint. Mientras Xbox 360 lidera actualmente las ventas de la nueva generación (nuevamente, en mi opinión, Wii está en otro nivel no comparable con las consolas de Sony y Microsoft), PlayStation 3 está pensada para ser sinónimo de videojuegos durante un periodo de tiempo no inferior a 10 años. Una estrategia arriesgada que parece comenzar a dar sus frutos.

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