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Libros
“Halo: Reach” y los libros de Halo
22 jun

Halo: Reach
Hoy me gustaría hablaros de un juego que probablemente dará mucho de qué hablar a los fans del universo Halo hasta que salga a la venta, en otoño del 2010. Y ese juego no es otro que una de las sorpresas de la conferencia de Microsoft en el E3 de este año: “Halo: Reach”.
Aún se sabe poco de cómo será el juego o a qué genero pertenecerá, pero todo parece indicar que se tratará, al igual que la saga de juegos del Jefe Maestro, de un FPS clásico. Al parecer, según lo visto en el trailer que se mostró en el E3 (y que ya es colgué en mi crónica de la conferencia de Microsoft), el juego narrará lo sucedido durante la invasión del planeta fortaleza Reach, la principal base de operaciones de la UNSC y hogar de nacimiento del proyecto SPARTAN-II, por parte de la flota Covenant.
Como ya he comentado, el juego se espera para otoño de 2010, aunque ya debe estar en un estado bastante avanzado dado que el 22 de Septiembre de este mismo 2009 se podrá disfrutar de la beta multijugador del juego gracias a los códigos que se regalarán a todo aquel que se haga con “Halo 3: ODST” (a este algunos lo llaman “expansión” de “Halo 3″, pero por las informaciones que se han ido filtrando, el juego tendrá una duración similar a cualquier otro juego).
Pero centrémonos en la historia en la que se basará “Halo: Reach”. Como mucho sabréis, el Jefe Maestro no es el único Spartan. Aunque el ejército de la UNSC lo intentó varias decádas antes del descubrimiento de Halo, no fue hasta poco antes de este hito que se pudo desarrollar, de la mano de la Dra. Catherine Elizabeth Halsey, con éxito el programa SPARTAN-II, principalmente ideado para luchar contra los insurgentes en la guerra civil que azotaba las Colonias Exteriores hasta que los Covenant salieron del anonimato arrasando Harvest (el juego “Halo Wars” da comienzo precisamente en Harvest). Fue en Reach donde se llevó a cabo el desarrollo y cruel entrenamiento de los Spartan, y también fue en Reach donde ese programa tuvo fin, un fin del que se piensa únicamente sobrevivió el Jefe Maestro.

Halo: La caída de Reach
Respecto a esto, os recomiendo encarecidamente la lectura de “Halo: The fall of Reach”, de Eric Nylund. Se comenta que es en esta novela en la que se basará el juego. Descubriréis cómo se desarrolló el proyecto Spartan, qué significaba para el ejercito de la UNSC el planeta Reach y, sobretodo, qué pasó en Reach para que la “Pillar of Atumn” tuviese que salir huyendo de aquella batalla. Hasta hace poco este libro sólo se podía encontrar en inglés (yo, de hecho, me lo leí en ese idioma), aunque a principios de año por fin salió a la venta en español bajo el título “Halo: La caída de Reach” (se pude encontrar, por ejemplo, en la web de El Corte Inglés).
Actualmente existen otras 5 novelas basadas en el universo Halo (y se espera se comience una nueva trilogía de novelas para el próximo año), aunque sólo otras 2, “Halo: The Flood” y “Halo: First Strike” son contemporáneas al incidente en Halo. “The Flood” es la “novelización” del primer juego basado en Halo y que tantas horas de diversión nos ha dado. Aporta detalles no presentes en el videojuego, aunque en general narra los mismos hechos. “First Strike” es más completo, y está a la altura de “Halo: Fall of Reach” en cuanto a aportar nuevos detalles sobre la historia del Jefe Maestro y los Spartan. En “First Strike” conoceremos cómo regresó el Jefe Maestro desde el espacio ahora plagado con los escombros de Halo hasta la Tierra (algo que se pasa completamente por alto al comienzo de “Halo 2″), cómo sobrevivió el Sargento Johnson (al que, gracias a un bonus, podremos ver repartiendo estopa en “Halo 3: ODST”) a la plaga de los Flood, o qué le pasó al resto de los Spartan (esta, para mi, es la parte más desconcertante). Estas novelas sólo las he podido encontrar en inglés y, de hecho, las tuve que comprar on-line en tiendas fuera de España (bueno, en realidad 2 de ellas me las compró un amigo que estuvo de Erasmus en Londres jejeje).
Por cierto, no sé si os habéis dado cuenta, pero esto de lanzar juegos basados en el universo Halo en Septiembre se está convirtiendo en una grata costumbre
En cuanto me lea las 3 novelas que me quedan (ahora voy a empezar con “Halo: Contact Harvest”) os haré un análisis del mismo.





