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Medal of Honor: Siguiendo la estela de Modern Warfare
14 ene
“Medal of Honor” es sin lugar a dudas una de las sagas bélicas más populares del mundo de los videojuegos. Lo lleva siendo desde que hace ya 10 años, cuando Electronic Arts, con la colaboración de Steven Spielberg, nos transportó al campo de batalla de la Segunda Guerra Mundial en uno de los mejores shooters que se han hecho nunca.
En estos 10 años la saga ha visitado todas las plataformas, y nos ha permitido introducirnos en otros escenarios de la Segunda Guerra Mundial como el desembarco de Normandía, las batallas del pacífico, o algunas de las escaramuzas en las que la intervención de los paracaidistas fue determinante. Sin embargo, las últimas entregas ya han dado muestras de un evidente agotamiento: menos ideas, argumentos menos elaborados, y misiones cada vez más repetitivas.
Quizás por ello Electronic Arts ha decidido dar un giro de 360 grados a la trayectoria de “Medal of Honor”. ¿Y qué mejor forma de hacerlo que imitando a su gran rival? Pues sí, el próximo “Medal of Honor”, seguirá los pasos que dio la saga “Call of Duty” con “Modern Warfare” y cambiará por completo el escenario de batalla para introducirnos en un conflicto bélico contemporáneo. La diferencia, será probablemente, que en el caso de EA, el conflicto bélico elegido es real: la Guerra de Afganistán.
¿Y qué se sabe de este “reinicio” de la saga? Pues que se centrará en mostrarnos el día a día de uno de los cuerpos de élite del ejercito estadounidense, los Tier-1 Operators, que se encargar de llevar a cabo algunas de las misiones más peligrosas. También se sabe que saldrá para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
¿Algo nuevo? Pues la verdad es que no mucho. La idea de mostrarnos las misiones de los cuerpos de élite de los distintos ejércitos del mundo no es nueva, aunque tampoco se sabe demasiado sobre si se seguirá algún tipo de arco argumental o se limitarán a una sucesión de misiones del tipo “Ir del punto A al B pegando tiros a diestro y siniestro”, ni cómo será el sistema de juego utilizado.
Probablemente se descubran más detalles a lo largo de las próximas semanas pues el lanzamiento del juego esta previsto para este mismo año. Mientras, nos tendremos que conformar con un trailer que la verdad es que pinta bastante bien, aunque emana un cierto tufillo a “Modern Warfare” que no se puede negar.
Medal of Honor: Airborne
8 sep

Hace ya la friolera de 10 años, Electronic Arts, con el aval de una historia creada y producida por el mismísimo Steven Spielberg como epílogo a su genial “Salvar al Soldado Ryan”, nos regaló un gran videojuego ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Por aquel entonces pocos imaginaban el tremendo éxito que iba a cosechar “Medal of Honor”, ni que dicho juego sería el primero de una franquicia que ha marcado un antes y un después en los videojuegos del género (FPS bélicos). Hoy, esta franquicia cuenta en su haber con 12 entregas que han visitado prácticamente todas las plataformas conocidas (desde la PSX hasta PS3 y Xbox 360, pasando por Gamecube, Wii e incluso PSP).
“Medal of Honor: Airborne” es el acercamiento de la saga para los usuarios de Xbox 360 y PS3 (aunque también está disponible para PC), y es hasta la fecha el último juego de la franquicia que ha visitado las estanterias de las tiendas. A tan sólo unos minutos de terminarme el juego (se me resiste el final del último nivel) en su versión para Xbox 360, ya puedo daros mis impresiones acerca del juego.
La estructura del juego es sencilla: somos parte de una unidad de paracaidistas del ejército estadounidense, aquellos a los que envían primero a cada misión para que limpien el terreno al grueso de las tropas. En base a ello, los niveles se subdividen en pequeñas misiones que tendremos que ir cumpliendo: destruye aquí este arsenal, desactiva allá esas comunicaciones, limpia estas calles de enemigos… La acción frenética nos llevará de un punto a otro del mapa sin permitirnos un minuto de respiro. Aunque esto nos brinda mucha diversión, acorta la ya de por sí limitada duración del juego. Por suerte, si eres un “cazador de logros” de Xbox 360, esto alargará la rejugabilidad durante varias horas más.
El juego tiene ya algo más de 2 años, por lo que no destaca precisamente por su calidad gráfica. Por suerte, el diseño de los amplios escenarios por los que nos moveremos suple con creces esta carencia. Destaca también el amplio arsenal del que dispondremos: desde una simple Colt (imprescindible cuando te quedas sin munición), hasta un bazooka, pasando por mi favorito, el rifle de francotirador Springfield. Además, conforme derribemos enemigos con cada arma, se nos otorgarán mejoras que permitirán afinar nuestra puntería o tener una mayor capacidad para transportar munición.
En cuanto al sonido, los efectos de las explosiones y la conjunción de elementos de ambientación de los escenarios son muy buenos, y si a todo esto le añades la excelentísima banda sonora de Michael Giacchino (compositor de bandas sonoras de cine y televisión conocido por colaborar con J.J. Abrams y de crear las melodías de alguna de las últimas producciones de Pixar), tienes un apartado sonoro que sólo el paso inexorable del tiempo podría desmejorar. La banda sonora, por cierto, está disponible en Spotify para poder disfrutarla siempre que queráis
En definitiva, aunque el juego no es una de las últimas novedades del panorama videojueguil, sí cumple con todo lo que se espera de él: explosiones, acción frenética, buena música y mucha diversión. Es un juego capaz de teletransportarnos a hace 10 años, cuando nos teníamos que infiltrar en una base de submarinos alemanes para realizar misiones de sabotaje. Es “Medal of Honor” en estado puro.







