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No es Steam todo lo que reluce

Ya tenéis disponible en Portal Game Blogger otro de mis artículos sobre videojuegos, en el que reflexiono sobre los sistemas de distribución digital y hablo de los miedos que pueden producir un modelo de negocio basado únicamente en estos sistemas:

Pero a mi el peligro que más miedo me da (y desde ya el resto del artículo lo escribiré tocando madera con una mano) es que la compañía dueña de la plataforma de distribución digital quiebre, o simplemente piense que el negocio ya no le es rentable, y mi colección virtual de juegos acabe en el mismo lugar que mi Wii: el olvido. El número de juegos que tengamos en nuestra cuenta de SteamOriginGames for Windows, etc… es directamente proporcional al miedo a perderlos si alguno de estos servicios desaparece. Suelo bromear con esto, pero lo cierto es que probablemente abriría un hueco en la pared a cabezazos si algo así sucediese. “¡Sólo son mierda de videojuegos!” dirán algunos. Sí, es cierto, pero es mi mierda.

Electronic Arts trata de meterle mano a la distribución digital

El tema del precio de los videojuegos es un debate que existe desde que recuerdo, cuando en España aún los pagábamos en pesetas y Sega aún hacía consolas. Y, por desgracia, me temo que va a seguir acompañándonos hasta el final de los tiempos. La distribución digital de videojuegos, que ha sufrido una explosión demográfica gracias a Steam, Xbox Live! y PlayStation Network, no ha hecho más que acentuar el problema. Los usuarios buscamos mil formas distintas de ahorrarnos unos euros para conseguir nuestros juegos favoritos, y la distribución digital es una herramienta ideal para evitar que la gente opte por alternativas ilegales. Siempre y cuando se utilice correctamente, claro.

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Games for Windows evoluciona

No es un secreto que la distribución digital de videojuegos en PC goza de buena salud y Microsoft no tiene que ver nada en el asunto. Steam es la plataforma reina del sector y apenas tiene competencia destacable. Quizás por ello, Microsoft se ha decidido a hacer evolucionar a su plataforma Games for Windows – Live (la versión de PC de la exitosa Xbox Live).

Hasta ahora, Games for Windows – Live se había limitado a englobar bajo una misma marca a una cierta cantidad de juegos diseñados para el sistema operativo Windows. Aunque Microsoft pretendía que fuese una plataforma capaz de competir con Steam, lo cierto es que ésta únicamente dotaba de logros a ciertos juegos, como Halo 2 o Universe at war, y poco más.

Pero esto va a cambiar a partir del próximo 15 de Diciembre. Microsoft añadirá a Games for Windows – Live un servicio de venta digital de videojuegos para que los usuarios puedan adquirirlos sin tener que acudir a una tienda física, y descargarlos directamente a sus PC’s. En realidad no se va a hacer más que trasladar a PC el servicio Games on Demand, ya presente en Xbox Live. Pero es sin duda un paso más en el intento de Microsoft por hacerse con el dominio de la distribución digital de juegos que tanto éxito le está dando en Xbox Live.

En la nota de prensa se mencionan pocos títulos disponibles para el lanzamiento (Resident Evil 5, Red Faction: Guerrilla, Battlestations: Pacific, World of Goo y Osmos), aunque es de esperar que conforme se acerque el día de la puesta en marcha se vayan añadiendo juegos a la lista.

Cabe recordar también que al ser la versión de PC de Xbox Live, nuestro gamertag en la red de Microsoft es compatible y, por tanto, lo podremos usar para validarnos en Games for Windows – Live. De igual forma, los juegos que tienen habilitados logros aportan su puntuación a nuestro gamertag, como si el juego fuese de Xbox 360.

Ahora falta por ver la acogida que tendrá entre los aficionados esta iniciativa. Va a ser difícil siquiera que Microsoft le tosa a Valve (la creadora de Steam) en este terreno, pero no será por falta de voluntad de los chicos de Redmond. Por otro lado, sería una pena que Microsoft se quedara aquí y no pensara en darle un añadido extra a su plataforma, dado que de otra forma estaría condenando al fracaso a Games for Windows – Live, dado que no es fácil triunfar en un mercado dominado casi de forma monopolística.

Vía | Games for Windows – News